Оптимизация графики и кода
Особенности оптимизации графики и программного кода Action Script для ресурсоемких игровых приложений, 3D-моделирования и обработки массивов данных.
При разработке сложных программных проектов, связанных c игровой анимацией, динамикой, 3D, обработкой данных математических моделей, возникает необходимость оптимизировать графику и рабочий код, реализующий ту или иную функциональность. Хоть последняя седьмая версия Flash-плеера работает гораздо быстрее предыдущих, не всегда это может помочь при плохо написанной программе. Замедление работы могут вызывать многие факторы: графика, большое количество объектов, сложная анимация, большая частота кадров и д.р., все это надо учитывать при разработке. Это очень важная проблема для флеш-приложений, так как они работают в условиях ограниченных ресурсов виртуальной машины, которая значительно замедляет работу с системой. Поэтому оптимизация - особо важная часть флеш-разработки. У флеш-технологии как и любой другой есть ряд сильных сторон и недостатков. И задача заключается как раз по-максимуму брать наилучшего, стараясь обходить проблемные места. Конечно разработка оптимального, простого и логически правильного проекта задача творческая, но важно придерживаться определенных рекомендаций и методов для специфики данной среды, чтобы "творчество" не оказалось напрасным. В общем случае оптимизацию приложения надо проводить комплексно... |